À paraître — entretien en cours de réalisation Cette page rassemblera, au numéro V de la revue (été 2026), un entretien complet avec un concept artist francophone qui a contribué à plusieurs jeux AAA récents, dans son studio personnel. La construction patiente d'une bibliothèque de brosses Photoshop sur quinze ans, et le poste hybride à trois écrans qui définit son flux de production, sont les sujets centraux.

La rencontre est en cours de préparation. Cette page sera mise à jour quand l'entretien aura été conduit et transcrit.

Ce que cette série propose

« L'atelier de… » est la série la plus longue à produire de cette revue. Format fixe : 2 500 mots minimum, photographies du studio, présentation du matériel utilisé, description du flux de travail. Les entretiens ne sont jamais réécrits.

L'invité de ce numéro

Cet atelier sera consacré à un concept artist francophone qui a contribué à cinq jeux AAA, dont deux sortis en 2025 chez deux studios différents. Le poste — Cintiq Pro 27 + bras articulé + écran principal calibré + écran secondaire — est l'un des plus aboutis qu'il m'ait été donné de visiter. La discussion tournera principalement autour des vingt brosses Photoshop personnelles qu'il a construites au fil des années, du carnet papier qu'il continue d'utiliser pour les croquis amont, et de la place qu'il a finie par donner à l'iPad Pro dans son flux — une place plus modeste que beaucoup le diraient, et qu'il défend avec des arguments précis.

Détails à venir au numéro V.